Lms Esport Masa Depan E-Sukan Dan Teknologi Digital

28 Jun 2026 | Aktiviti Terkini

Pada 27 Jun 2026, telah diadakan LMS eSport sesi pembelajaran bertajuk “Pengurusan Acara Dan Kejohanan E-Sukan” bertempat di NADI Felda Pasoh 2. Sesi pembelajaran ini melalui sistem LMS eSport secara atas talian.

Tujuan pembelajaran adalah memberi pendedahan kepada peserta mengenai trend baharu seperti kecerdasan buatan (AI), analitik data, penstriman langsung dan realiti siber. Selain itu, peserta dapat memahami peluang kerjaya serta potensi pembangunan industri e-sukan pada masa hadapan. Modul ini membantu peserta bersedia menghadapi perubahan teknologi dan memanfaatkan peluang dalam rangkaian teknologi terkini.

Berikut adalah gambar sepanjang aktiviti ini dijalankan:

Kembali Ke Atas

kembali